有关这部作品,仁者见仁了。制作人的意思是“并非恋爱的邂逅”,本篇结局偏向于开放式性质的。顺便一提,作为一个商业作,本作已经卖了几十万份,续作肯定会有,但会不会有本篇主线后日谈,就看制作人的想法了。站在个人玩家的角度,我觉得有后日谈总比开放式要好。 --------------------- 《泡沫冬景》是由Nekoday开发,古落与片冈智执笔编剧,旅人计划及椰岛游戏发行的一款文字冒险游戏作品,80年代日本印象AVG。已发行DLC《泡沫冬景:樱色零落&景色萧然》和《泡沫冬景:和平默示录》。 游戏舞台设立在1988年泡沫经济下的日本,日本高一学生樱井栞奈因故辍学前往东京打工,遇见了在中国高考失利前来日本准备东山再起的景萧然,他们任职着一份略显古怪的工作,开始了相处生活。 《泡沫冬景》获2019 indiePlay 最佳叙事提名。